參賽者資訊站09.04–09.06

BUILDMODE GEN-AI HACKATHON

日期2026.09.04–06
開放時間09:00–17:00
地點台北花博爭艷館
00 重要連結

9/5 開放

重要表單

閃電講報名與作品繳交表單預計於 9/5 公布,連結上架後即可使用。

01 活動公告

最新公告

持續更新
02 活動時程

三日賽程

依台北時間自動標示目前進行與下一個活動。

每日報到09:00–16:00請於當日報到時段內完成報到
進行中 下一項 2026.09.04 FRI
03 參賽規則

參賽規則

以下為所有隊伍需遵守的基本規則。贊助商挑戰的額外條件以官方公告為準。

  • 01隊伍人數

    每隊 1–5 人,可個人參賽;每人同一時間僅能隸屬一個主隊伍。

  • 02入場資格

    所有參賽者須持 Builder Pass 或 FUTUREMODE 有效票券入場。

  • 03每日報到

    三日皆須於 09:00–16:00 完成隊伍報到,完成後可自由進出及參加其他議程。

  • 04公開原始碼

    公開程式碼儲存庫、README、授權條款與執行方式是總排名評選的必要條件。

  • 05作品數量

    一隊提交一件主作品;同一作品可依資格角逐總排名與贊助商獎項。

作品
繳交內容
09/06
10:00
  1. 01隊伍資料、主賽道與贊助商挑戰
  2. 02100–200 字問題與解法摘要
  3. 03公開 GitHub/GitLab 儲存庫與授權檔案
  4. 04README、系統架構、執行方式與來源說明
  5. 05作品展示網址(選填)
  6. 06最長 2 分鐘的 YouTube 評選影片

7 個賽道

每隊選擇一條主賽道,並可額外加選 AI × Creative Technology 特殊賽道。

特殊賽道包含音樂、短片及 AI 創作雲端聚合平台,另有參賽與繳交規定。

查看特殊賽道規則
  1. 01

    AI Agents & Automation

    AI Agent 與自動化

  2. 02

    AI for Everyday Life

    日常生活 AI

  3. 03

    Future of Work

    未來工作

  4. 04

    AI × Creative Technology

    音樂、短片與 AI 創作雲端聚合平台

    可額外加選
  5. 05

    AI for Taiwan / Social Impact

    台灣與社會影響

  6. 06

    BUILDMODE Open

    硬體、Web3、空間運算

  7. 07

    AI × Creativity

    影像與 IP 遊戲創作

04 參賽隊伍

隊伍名單

名單載入中

05 評選方式

評選方式

第一輪依影片、程式碼與文件評選前 10 名;第二輪以現場展示決定總排名。

第一輪所有合格作品 → 前 10 名

Round 1 書審

點擊任一區塊進入全螢幕評分說明

Round 1 評選流程

將選出前十名

第二輪總排名前 10 名 → 前 3 名

Round 2 Demo

點擊任一區塊進入全螢幕評分說明

每隊 5 分鐘

3 分鐘成果展示、1 分鐘評審提問、1 分鐘隊伍回答。請自備電腦。

06 Judges

評審名單

The people building the frontier.

York Chang

York Chang

Blockchain Engineer

Cathay Financial Holdings
OldRabbit

OldRabbit

Growth Lead

NOXCAT
Jacky Lu

Jacky Lu

Forward Deployment Engineer

GMI Cloud
Kason Kang

Kason Kang

Deputy General Coordinator

SITCON
Poren Chiang

Poren Chiang 姜柏任

Research Assistant

Institute of Information Science, Academia Sinica
07 活動資源

資源下載

廠商技術文件、素材包與繳交範本將集中上架於此。

帳號額度與個人兌換碼可能透過報名信箱發送,不會出現在公開下載區。

08 常見問題

常見問題

其他問題請寄信至 ask@sitcon.org

01每天都要整天待在黑客松區嗎?

不需要。每隊每日完成報到後可自由進出、外出用餐或參加 FUTUREMODE 議程;請留意舞台集合與作品繳交時間。

02可以提前開發嗎?

一般賽道可提前準備與開發,但提交時須完整揭露使用的既有程式、模型、資料與第三方素材。指定創意賽道若使用現場公布素材,依該賽道獨立規則辦理。

03一定要開源嗎?

是。總排名評選期間須提供可公開存取的程式碼儲存庫、README、授權檔案與執行方式;未提供者不具總排名評選資格。

04一隊可以參加幾個獎項?

一隊提交一件主作品並選擇一條主賽道;同一作品可依使用技術與資格,同時角逐多個贊助商獎項。特殊創意賽道依獨立規則辦理。

05現場有網路、插座或住宿嗎?

現場提供網路與插座,但建議自備延長線與行動網路備援。場地每日 17:00 關閉、不開放過夜,住宿與交通需自行安排。

06作品展示與資料可以用什麼語言?

中文或英文皆可。若使用其他語言,主辦方不保證能提供翻譯或安排對應評審。

07作品與著作權歸誰?

原則上歸參賽隊伍所有;使用主辦單位或贊助商提供的 IP、角色、音樂與素材時,仍須遵守個別授權條款。

08未進入前 10 名,第三天下午需要留下嗎?

可自行安排。現場仍會進行決賽展示、總排名頒獎與閉幕。

B/ SCORE SYSTEM評分項目
INTERACTIVE SCORE MAP選擇圓餅區塊以切換細項
01
評分項目

評分細項

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    可直接點擊左側其他扇形,或使用上方項目按鈕連續切換。